Chevalier d'orMü du belier
(non dispo)-Crystal wall / mur de cristal: renvoit l'attaque à l'adversaire (sauf 7eme sens).(10/20/30Cs)
-Crystal net / toile de cristal:Empêche l'adversaire de bouger donc d'attaquer et de se défendre. (30Cs)
-Télékinésie (10%) : attaque faible imblocable (3x maximum)
-Aries horn / les cornes du bélier:Attaque faible/moyenne.
-Starlight Extinction: Attaque puissant de plein fouet la 1er fois
-Stardust Revolution : (seulement en 7eme Sens) de plein fouet les 3 premieres fois
-Téléportation (10%) (3x maximum)
(utilisable contre les attaques faibles/moyennes). (Peux utiliser cette technique pour fuir un combat et se téléporter dans un autre endroit donc pas besoin de tour de fuite(Pas plus loin que le 1er temple (ou lieu))le reste a pied))
Esquive Vitesse Lumiere: Permet au chevalier d'or d'esquiver une attaques faible ou moyenne pour 10Cs (3* par combat)
Vitesse Lumiere: Permet de passer derriere le dos de l'adversaire pour 5Cs (2*/combat)
Aldébaran du taureau
-Fury of the bull / furie du taureau:Attaque faible.
-Outburst of the horns / déchainement des cornes:Attaque moyenne.
-Great Horn / grande corne: Attaque puissante de plein fouet les 3 premieres fois mais bloquer ensuite.
-Bouclier du Taureau (30cs): Annule toute attaque sauf "7eme sens"
Esquive Vitesse Lumiere: Permet au chevalier d'or d'esquiver une attaques faible ou moyenne pour 10Cs (3* par combat)
Vitesse Lumiere: Permet de passer derriere le dos de l'adversaire pour 5Cs (2*/combat)
A chaque début de combat Aldebaran devra dire si il à ces bras croiser ou non si il l'ai a il aura des conséquences:
-Toutes les attaques physique auront un total de 2 de dégats !
-Toutes les attaques de cosmos seront bloquer!
-Mais toutes les attaques d'Aldebaran couterons + 5 cs !
Saga des gémeaux (Or ou Spectres)
(non dispo)-Gen Rou Ma Ou Ken / illusion diabolique: Permet a Saga d'utiliser une attaque de son adversaire qu’il a déjà subit. (30Cs)
-Another Dimension / autre dimension: Attaque faible qui empêche l'adversaire de bouger donc d'attaquer et de se défendre (30Cs) (Peux utiliser cette technique pour fuir un combat donc pas besoin de tour de fuite)
-Galaxian Explosion / explosion galactique:Attaque moyenne/puisante (de plein fouet les 3 premieres fois)
-Saga peut enlever un sens par combat a son adversaire pour 10cs
--Touché: empeche d'attaque et de se defendre pendant 1 tour (permet également de fuir un combat sans tour de fuite)
--Gout: Perte de 5Hp/tour.
--Odorat: Les attaques de saga sont considére comme plein fouet
--Ouïe: Perte de 5Cs/Tour.
--Vu: Les attaques de l'adversaire sont considére comme bloqué
Esquive Vitesse Lumiere: Permet au chevalier d'or d'esquiver une attaques faible ou moyenne pour 10Cs (3* par combat)
Vitesse Lumiere: Permet de passer derriere le dos de l'adversaire pour 5Cs (2*/combat)
Masque de la mort du cancer (Or ou Spectres)
(non dispo)-Reaper of heart / faucheur d'âme :Attaque faible
-Tackle deaths / attaque des morts :Attaque moyenne/puissante
-Seki Shi Ki Mei Kai Ha / vague d'Hadès: (1/combat)Attaque puissante qui envoie dans le monde des morts ce qui augmente les dégâts de l’attaque des morts de 5 points et empêche l'adversaire de bouger donc d'attaquer et de se défendre pendant 1 tours (Peux utiliser cette technique pour fuir un combat donc pas besoin de tour de fuite
Esquive Vitesse Lumiere: Permet au chevalier d'or d'esquiver une attaques faible ou moyenne pour 10Cs (3* par combat)
Vitesse Lumiere: Permet de passer derriere le dos de l'adversaire pour 5Cs (2*/combat)
Aiolia du lion
(non dispo)-Lightning Plasma / éclair foudroyant:Attaque faible ou moyenne qui pour 5cs supplémentaire, annule l’attaque de l’adversaire de la même puissante, lors de l’utilisation de cette effet, l’attaque sera de plein fouet.
(Annulé attaque faible avec puissance faible/Moyenne ou moyenne avec puissance moyenne)
-Lightning bolt:Attaque puissance de plein fouet les 3 premieres fois
-Cure du Lion: Permet de sacrifier son Cs pour récupérer des Hp (1Cs=1Hp) (Il peut également soigné les autres chevaliers lors d'une bataile de groupe ou Hors des Combat si il se trouvent dans la meme piece evidament)
Esquive Vitesse Lumiere: Permet au chevalier d'or d'esquiver une attaques faible ou moyenne pour 10Cs (3* par combat)
Vitesse Lumiere: Permet de passer derriere le dos de l'adversaire pour 5Cs (2*/combat)
regisment du Lion (30% de cosmos) : Aiolia se concentre tel que sa force physique et sa vitesse sont augmenté. Il évite toutes les attaques physiques, chaque attaque au cosmos qui sera envoyée sur Aiolia sera considérée comme parée et tous ses coups physiques infligeront 10% de dégâts AU TOTAL par tour et sont imparables. Ce sort dure 3 tour
Shaka de la vierge
(non dispo)-Tenkuuhaja Chimimoryo :Attaque faible (moyen contre les spectres)
-6 monde de la métempsycose:Attaque moyenne
-Ten Ma Ko Fuku / châtiment du ciel : Attaque puissante de plein fouet la 1er fois
-Kahn: Annule toutes attaques sauf "7eme sens" ( 10/20/30Cs)
-Ohm:Augmente l’attaque du tour prochain de 5 Points (10Cs)
-Illusions :(10%) :la prochaine attaque de l’adversaire perd 5 point de puissance.
-Ten Bu Ho Rin / trésor du ciel :(10Cs/sens) Retire un sens de l'adversaire. Selon le sens choisit, l'adversaire à:
--Touché: empeche d'attaque et de se defendre pendant 1 tour (permet également de fuir un combat sans tour de fuite)
--Gout: Perte de 5Hp/tour.
--Odorat: Les attaques de shaka sont considére comme plein fouet
--Ouïe: Perte de 5Cs/Tour.
--Vu: Les attaques de l'adversaire sont considére comme bloqué
(On ne retire le sens qu'1 fois/ combat, s'est logique non!!!)
--Télékinesie : imblocable , faible x3
--Téléportation : x2 esquive attaque faible/moyenne/forte 10cs
Esquive Vitesse Lumiere: Permet au chevalier d'or d'esquiver une attaques faible ou moyenne pour 10Cs (3* par combat)
Vitesse Lumiere: Permet de passer derriere le dos de l'adversaire pour 5Cs (2*/combat)
Dohko de la balance
(non dispo)-Rozan sho ryu ha / colère du dragon :Attaque faible/moyenne
-Rozan ryu hi sho / fureur du dragon :Attaque moyenne de plein fouet la 1er fois
-Rozan Hyaku Ryu Ha / 100 dragons suprême de Rozan :Attaque puissante de plein fouet les 3 premieres fois
-Rozan shin Ryu / Ultime Dragon : Dohko peut se sacrifier pour térasser son adversaire en meme temps. Cette technique peut être esquivez et dans ce cas, rien ne se passe. Si Dohko arrive à attraper son adversaire, les 2 meurs (seulement en 7eme sens)
-Libra no shield /Bouclier de la balance : (chaque bouclier possède 20Hp) Annule toutes les attaques pour 10/20/30 cosmos (sauf 7e sens) (le bouclier prend les dégats sur Armure)
(utilisable par dokho sans l'accord d'athena s’il en garde l'un des 2)
Esquive Vitesse Lumiere: Permet au chevalier d'or d'esquiver une attaques faible ou moyenne pour 10Cs (3* par combat)
Vitesse Lumiere: Permet de passer derriere le dos de l'adversaire pour 5Cs (2*/combat)
avant un combats, peux distribuer ses armes, avec l'accord d'athena, au autres chevaliers d'or (doit se trouver au même endroit bien sur) ce qui double la puissance des attaques physiques sauf pour le bouclier qui octroie à son propriétaire la faculté suivante:2 attaques de l'adveresaire faible/ moyenne/puissante sera bloquer dans un combat, le bouclier sera detruit juste apres les deux attaques (l'effete n'est pas activer si l'adversaire est au 7ème sens)
Milo du scorpion
(non dispo)-Restriction / immobilisation du scorpion :Empêche l’adversaire d’attaquer ou de se défendre pendant 1 tour (30Cs)
-Scarlet Needle / aiguille écarlate :Attaque faible=2 piqûres ou moyenne=4 piqûres de plein fouet la 1er fois
Effet des Piqures
4 piqures : Perte de la Vu donc Milo bloque tout les attaques de l’adversaire
6 piqures : Perte du touché donc les attaques de Milo sont considére comme de plein fouet
8 piqures : Perd 5Hp/Tour.
15 Piqures : ANTARES, KO immédiat de l’adversaires.
-Redstar Sting Execution / Execution du dard de l'étoile rouge:Attaque puissante (7e Sens uniquement) de plein fouet les 3 premieres fois
Esquive Vitesse Lumiere: Permet au chevalier d'or d'esquiver une attaques faible ou moyenne pour 10Cs (3* par combat)
Vitesse Lumiere: Permet de passer derriere le dos de l'adversaire pour 5Cs (2*/combat)
Aiolos du sagittaire
(non dispo)-Sagittarius Arrow :Attaque faible ou moyenne
-Atomic Thunder Bolt :Attaque puissante de plein fouet les 3 premieres fois
-Justice Bow /Arc de Justice :(Uniquement en 7eme sens) Cette attaque peut avoir n'importe quel puissance car elle fait autant de degat que l'on sacrifie de Cs (ex: Aioros sacrifie 10Cs, elle fait 10 de degats, si il sacrifie 60cs, elle fait 60 de degat)
-l’envol du Sagittaire: 10/20/30cs, permet a Aioros d’esquiver les attaques Faibles/Moyennes/forte
Esquive Vitesse Lumiere: Permet au chevalier d'or d'esquiver une attaques faible ou moyenne pour 10Cs (3* par combat)
Vitesse Lumiere: Permet de passer derriere le dos de l'adversaire pour 5Cs (2*/combat)
Shura du capricorne (Or ou Spectres)
-Jumping Stone :Attaque faible ou moyenne
-Excalibur :Attaque moyenne ou puissante de plein fouet les 3 premieres fois
-Athéna Judgement : Attaque anti spectre qui équivaut à 1 attaque puissante pour 20% de cosmos
Esquive Vitesse Lumiere: Permet au chevalier d'or d'esquiver une attaques faible ou moyenne pour 10Cs (3* par combat)
Vitesse Lumiere: Permet de passer derriere le dos de l'adversaire pour 5Cs (2*/combat)
Camus du verseau (Or ou Spectres)
(non dispo)-Diamond dust / poussière de diamant :Attaque faible/Moyenne
-Aurora execution / exécution de l'aurore :Attaque puissante de plein fouet les 3 premieres fois
-Freezing coffin / cercueil de glace : (30Cs)Empêche l’ennemi d’attaquer ou de se défendre, (permet également de fuir un combat sans tour de fuite)
-Tempête de neige :10% cosmos, Camus fabrique une tempête de neige Les dégâts des attaques de glace (donc de Camus et de ses adversaire s‘ils ont des technique de glace) sont augmenter de 5 point (elle peuvent toujours etre de plein fouet) (dure 2 tours mais Camus peux Payer 5Cs a chaque tour pour la faire continuer)
-Congélation des membres : Permet à Camus de geler un des membres de son adversaire (Contrairement au autre, Camus peux geler toutes les armures meme d'or). L'adversaire ne pourra plus utilise ce(s) membre(s) pendant 2 tours. Pendant qu’il utilise cette technique, si l’adversaire contre attaque, elle sera de plein fouet. (les attaques moyenne et forte de l'adversaire ne pourront donc plus etre porté.)
-Mirroir de Glace: Permet a Camus de renvoyer une attaque (sauf 7eme sens) sur son adversaire.(30Cs)
Esquive Vitesse Lumiere: Permet au chevalier d'or d'esquiver une attaques faible ou moyenne pour 10Cs (3* par combat)
Vitesse Lumiere: Permet de passer derriere le dos de l'adversaire pour 5Cs (2*/combat)
Aphrodite des poissons (Or ou Spectres)
(Réservé)-Royal Demon Rose / rose démoniaque :Attaque faible qui paralyse le cerveau (peux plus bouger, ni défendre, ni attaqué pendant 1 tours)
-Pirhana Rose / rose piranhas :Attaque moyenne ou puissante + destruction des armuresau bout de la 3eme foit subit (sauf or) (+bouclier éventuellement) donc toutes les dégâts de toutes les attaques suivantes sont augmenté de 5 points
-Bloody Rose / rose sanguine :Attaque qui tue l’adversaire en 5 tours s’il ne porte pas d'armure, ou porte une Bronze, Black ou Argent. inefficace sinon (20Cs)
-Bouclier de Rose: Aphrodite se sert de ses roses pour se dissimuler ce qui lui permet d'eviter les attaques faible/moyenne/puissante pour 10/20/30Cs
-Avant que les adversaire ne passe son temple, fabriqué un champ de rose démoniaque entre son temple et celle du pope (toute personne traversant ce champs commencera son combat dans la salle du pope avec 15Hp en moins)
Esquive Vitesse Lumiere: Permet au chevalier d'or d'esquiver une attaques faible ou moyenne pour 10Cs (3* par combat)
Vitesse Lumiere: Permet de passer derriere le dos de l'adversaire pour 5Cs (2*/combat)
Aries no Shion/Shion du Bélier (Grand Pope ou Spectres)
(non dispo)-Crystal wall / mur de cristal: renvoit l'attaque à l'adversaire (sauf 7eme sens).(30Cs)
-Crystal net / toile de cristal:Empêche l'adversaire de bouger donc d'attaquer et de se défendre.
-Télékinésie (10%) : attaque faible imblocable (3x maximum)
-Aries horn / les cornes du bélier:Attaque faible/moyenne de plein fouet la premiere fois.
-Starlight Extinction: Attaque puissant de plein fouet la 1er premieres fois
-Stardust Revolution : (seulement en 7eme Sens) tj de plein fouet
-Téléportation (10%) (3x maximum)
(utilisable contre les attaques faibles/moyennes). (Peux utiliser cette technique pour fuir un combat et se téléporter dans un autre endroit donc pas besoin de tour de fuite(Pas plus loin que le 1er temple (ou lieu))le reste a pied))
Esquive Vitesse Lumiere: Permet au chevalier d'or d'esquiver une attaques faible ou moyenne pour 10Cs (3* par combat)
Vitesse Lumiere: Permet de passer derriere le dos de l'adversaire pour 5Cs (2*/combat)